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Archivos

Disponible en:BasicAdvancedTeam

En Producción → Archivos están los archivos originales de tu proyecto. Al subirlos, Ludarch comprueba el tipo de archivo, el tamaño y la suma de comprobación, y guarda los originales de forma privada. Las transferencias interrumpidas se pueden reanudar.

Archivos del proyecto

En Selecciona la ubicación decides adónde va una subida:

  • Almacenamiento de Ludarch: en los planes Advanced y Team.
  • una conexión de almacenamiento con Google Drive, Dropbox o S3: en cualquier plan. El archivo se queda entonces en tu proveedor. Consulta Conexiones de almacenamiento.
  1. Elige la Ubicación para la subida.
  2. En Selecciona el archivo original, elige un archivo, por ejemplo PNG, JPEG, WebP, GLB, WAV, OGG, MP3 o MP4.
  3. Haz clic en Iniciar la subida. El progreso muestra el porcentaje y el tamaño transferido.
  4. Ludarch avisa cuando el archivo se ha comprobado y guardado de forma privada.

Pausar interrumpe la transferencia; las partes recibidas se conservan.

  1. En la lista, junto a Interrumpido · se puede reanudar, haz clic en Continuar.
  2. Con Vuelve a seleccionar el archivo original, elige el mismo archivo. Ludarch comprueba que de verdad sea el mismo.
  3. Haz clic en Continuar con la transferencia.

Una subida se puede reanudar hasta la hora indicada; después se eliminan los datos incompletos. Con Cancelar la subida la abandonas. Las subidas a un almacenamiento externo se vuelven a enviar completas si se interrumpen.

Con Seleccionar desde almacenamiento externo eliges una conexión de almacenamiento, recorres sus carpetas y, en el archivo, haces clic en Usar en el proyecto. El archivo se queda en el proveedor y a partir de entonces está disponible en el proyecto.

  • Vista previa y análisis: ver imágenes, modelos 3D, audio y vídeo.
  • Descargar el original.
  • Añadir a la biblioteca: crea en la biblioteca multimedia un medio con este archivo.
  • A la papelera…: elimina el archivo; consulta Papelera.