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Projets

Disponible dans:BasicAdvancedTeam

Un projet est un espace de travail à part entière – avec ses propres tâches, fichiers, médias et sa propre équipe. Les projets peuvent être autonomes ou former une hiérarchie : un univers (maître) avec plusieurs jeux, et des jeux avec des sections de jeu.

La liste des projets

Choisis Projets dans la barre latérale. La liste montre tous les projets auxquels tu as accès, avec le studio et ton accès. Les sous-projets apparaissent en retrait sous leur parent.

  • Ouvrir le projet en fait ton projet de travail et ouvre son aperçu.
  • Détails affiche la page du projet avec ses informations et réglages.
  • Rechercher des projets et les filtres de genre et de type affinent la liste.

Il te faut des droits d’administration dans un studio – ou dans un projet, pour y créer des sous-projets.

  1. Clique sur Créer un projet.
  2. Choisis le Studio et saisis le Nom du projet. Une Description du projet est facultative.
  3. Choisis le Type de projet : Maître / Univers, Jeu ou Section de jeu.
  4. Sous Projet parent, garde Projet autonome ou choisis le projet auquel celui-ci appartient.
  5. Choisis le Genre principal et, si tu veux, jusqu’à quatre autres genres. Le genre détermine les domaines de conception proposés par Ludarch (voir Conception de jeux).
  6. Sous Rubriques dans la navigation, coche les domaines utilisés par ce projet. Le genre en présélectionne de pertinents.
  7. Pour un nouveau projet autonome, tu peux nommer son monde sous Nom du nouveau monde.
  8. Clique sur Créer et ouvrir un projet.

Créer un projet

Tu deviens administrateur du nouveau projet. Personne d’autre n’y a accès automatiquement.

Détails (ou un clic sur le nom du projet) ouvre la page du projet. Elle montre le studio, le monde, ton accès, le nombre de membres, de tâches et de médias, le moteur et les services d’IA connectés. Les administrateurs voient en plus :

  • Gérer l’équipe – qui peut travailler dans ce projet (plus bas).
  • Accès IA – les clés d’IA partagées par l’équipe (Accès IA du projet).
  • Intégration du moteur – le moteur de jeu de ce projet (Intégration du moteur).
  • Partager le contenu – le contenu transmis aux sous-projets (Bibliothèque partagée).
  • Créer un sous-projet – un nouveau projet sous celui-ci.

Sous Informations sur le projet, les administrateurs modifient nom, description, type, genres et domaines, puis cliquent sur Enregistrer & retour à l’aperçu.

La page du projet

  1. Sur la page du projet, clique sur Gérer l’équipe.
  2. Clique sur Ajouter un membre ou, à côté d’une personne, sur Modifier l’accès.
  3. Saisis le Nom d’utilisateur d’un compte existant et choisis le Rôle dans le projet : Lire, Modifier ou Administration du projet. Supprimer l’accès retire la personne du projet.
  4. Clique sur Enregistrer l’accès.

Dans l’offre Team, tu peux aussi choisir Droits individuels et décider pour chaque domaine ce que la personne peut lire, créer, modifier, supprimer et gérer. Les boutons après Modèle : remplissent rapidement le tableau. Les administrateurs d’équipe ont toujours tous les droits dans tous les projets. Les nouvelles personnes rejoignent le studio via Équipe.

Droits individuels par domaine

  1. Crée un projet de type Maître / Univers pour le canon commun.
  2. Sur sa page, utilise Créer un sous-projet pour ajouter un Jeu.
  3. Sous un jeu, ajoute de la même façon des Sections de jeu.
  4. Partage le canon de l’univers avec ses jeux via Partager le contenu (voir Bibliothèque partagée).

Chaque sous-projet a sa propre équipe et son propre contenu. Il ne lit que les versions que ses projets parents ont explicitement partagées.